Przejdź do treści

Regulamin sklepu

Obowiązuje od: 28.10.2026

Wersja: 1.0

§ 1. Przedmiot Regulaminu

  1. Regulamin określa zasady korzystania ze Sklepu, zawierania Umów oraz warunki Licencji na Oprogramowanie udzielanej Klientom przez Sprzedawcę.
  2. Regulamin reguluje w szczególności:
    1. dane Sprzedawcy — w § 3;
    2. warunki techniczne i zasady korzystania ze Sklepu — w § 4 i § 5;
    3. składanie Zamówień i zawarcie Umowy — w § 6;
    4. Cenę i płatności — w § 7;
    5. dostarczenie Klucza Licencyjnego i Oprogramowania — w § 8;
    6. zakres Licencji — w § 9 i § 10;
    7. aktualizacje, Wsparcie i odnowienie Licencji — w § 11;
    8. dane przetwarzane przez Oprogramowanie oraz Moduły AI — w § 12;
    9. odpowiedzialność Sprzedawcy i reklamacje — w § 13 i § 14;
    10. uprawnienia Przedsiębiorcy na Prawach Konsumenta — w § 15;
    11. wypowiedzenie i wygaśnięcie Licencji — w § 16;
    12. ochronę danych osobowych — w § 17;
    13. zmianę Regulaminu i postanowienia końcowe — w § 18 i § 19.
  3. Regulamin stanowi regulamin w rozumieniu art. 8 ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną, oraz wzorcem umowy w rozumieniu art. 384 Kodeksu cywilnego.

§ 2. Definicje

Pojęcia pisane w Regulaminie wielką literą mają następujące znaczenie:

  1. „Sprzedawca” — Tomasz Kargół, prowadzący działalność gospodarczą pod firmą id3ntity, dane w § 3;
  2. „Klient” — przedsiębiorca w rozumieniu art. 43¹ Kodeksu cywilnego, posiadający numer NIP, który złożył Zamówienie w Sklepie; Klientem nie jest konsument w rozumieniu art. 22¹ Kodeksu cywilnego;
  3. „Przedsiębiorca na Prawach Konsumenta” — Klient będący osobą fizyczną prowadzącą jednoosobową działalność gospodarczą, który zawiera Umowę bezpośrednio związaną z jego działalnością gospodarczą, w przypadku gdy z treści Umowy wynika, że nie posiada ona dla niego charakteru zawodowego, wynikającego w szczególności z przedmiotu wykonywanej działalności, udostępnionego w Centralnej Ewidencji i Informacji o Działalności Gospodarczej;
  4. „Strony” — Sprzedawca i Klient, a każdy z nich osobno — „Strona”;
  5. „Sklep” — platforma dostępna za pośrednictwem sieci Internet pod adresem https://id3ntity.pl/sklep/, za pośrednictwem której Sprzedawca oferuje Licencje;
  6. „Konto” — indywidualny panel Klienta w Sklepie, dostępny pod adresem https://id3ntity.pl/moje-konto/, zakładany przy pierwszym Zamówieniu;
  7. „Produkt” — Oprogramowanie oferowane w Sklepie, wraz z opisem funkcji zamieszczonym na stronie danego Produktu;
  8. „Oprogramowanie” — program komputerowy Sprzedawcy w postaci wtyczki do systemu WordPress lub aplikacji internetowej (PWA) instalowanej na serwerze Klienta, wraz z dokumentacją, w wersji dostępnej w dniu dostarczenia oraz w wersjach udostępnionych w ramach Aktualizacji;
  9. „Licencja” — niewyłączne prawo do korzystania z Oprogramowania, udzielane Klientowi na warunkach określonych w § 9 i § 10, w wariancie Licencji Rocznej albo Licencji Bezterminowej;
  10. „Licencja Roczna” — Licencja udzielona na okres 12 miesięcy, liczony od dnia dostarczenia Klucza Licencyjnego;
  11. „Licencja Bezterminowa” — Licencja udzielona na czas nieoznaczony;
  12. „Dodatek” — rozszerzenie funkcji Produktu, oznaczone na stronie Produktu jako wariant zakresu (np. „Rdzeń + PPWR”), objęte tą samą Licencją co Produkt;
  13. „Klucz Licencyjny” — unikalny ciąg znaków w formacie ID3L-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX, generowany przez Sprzedawcę, aktywujący Licencję w Oprogramowaniu;
  14. „Domena” — adres internetowy instalacji Oprogramowania, do którego Klucz Licencyjny zostaje przypisany przy pierwszej aktywacji;
  15. „Serwer Licencji” — system teleinformatyczny Sprzedawcy, z którym Oprogramowanie łączy się w celu weryfikacji ważności Klucza Licencyjnego;
  16. „Aktualizacje” — nowe wersje Oprogramowania usuwające błędy, dostosowujące Oprogramowanie do zmian systemu WordPress lub rozszerzające jego funkcje, udostępniane Klientowi przez Sprzedawcę;
  17. „Wsparcie” — pomoc techniczna Sprzedawcy w zakresie działania Oprogramowania, świadczona w sposób określony w § 11 ust. 5–7;
  18. „Moduł AI” — funkcja Oprogramowania przekazująca dane wejściowe do systemu sztucznej inteligencji podmiotu trzeciego (w szczególności OpenAI lub Google) za pośrednictwem klucza API Klienta i zwracająca wygenerowany wynik;
  19. „Zamówienie” — oświadczenie woli Klienta złożone za pośrednictwem Sklepu, zmierzające do zawarcia Umowy;
  20. „Umowa” — umowa licencyjna zawierana między Sprzedawcą a Klientem na warunkach Regulaminu, w sposób określony w § 6;
  21. „Cena” — wynagrodzenie za Licencję wskazane na stronie Produktu w chwili złożenia Zamówienia;
  22. „Faktura Proforma” — dokument przesyłany Klientowi przez Sprzedawcę po złożeniu Zamówienia, zawierający Cenę, numer rachunku bankowego i termin płatności;
  23. „Dzień Roboczy” — dzień od poniedziałku do piątku, który nie jest dniem ustawowo wolnym od pracy w Polsce;
  24. „RODO” — rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE;
  25. „Regulamin” — niniejszy dokument.

§ 3. Dane Sprzedawcy

  1. Sprzedawcą jest Tomasz Kargół, prowadzący działalność gospodarczą pod firmą id3ntity, wpisany do Centralnej Ewidencji i Informacji o Działalności Gospodarczej, NIP 6342484346, REGON 529094394, adres: ul. Szczecińska 10/149, 41-500 Chorzów.
  2. Kontakt ze Sprzedawcą: e-mail info@id3ntity.pl, telefon +48 505 494 757 (w Dni Robocze w godzinach 9:00–17:00).
  3. Sprzedawca korzysta ze zwolnienia podmiotowego z podatku od towarów i usług na podstawie art. 113 ust. 1 ustawy z dnia 11 marca 2004 r. o podatku od towarów i usług.

§ 4. Warunki techniczne

  1. Do korzystania ze Sklepu wymagane są: urządzenie z dostępem do sieci Internet, aktualna wersja przeglądarki internetowej z włączoną obsługą plików cookies i JavaScript oraz aktywny adres e-mail.
  2. Do korzystania z Oprogramowania wymagane są: serwer z systemem WordPress oraz PHP w wersjach wskazanych na stronie Produktu, a także możliwość nawiązywania przez serwer połączeń wychodzących HTTPS do Serwera Licencji.
  3. Klient zobowiązuje się do weryfikacji, przed złożeniem Zamówienia, czy jego środowisko spełnia wymagania określone w ust. 2. W razie wątpliwości Klient może zwrócić się do Sprzedawcy na adres wskazany w § 3 ust. 2.

§ 5. Zasady korzystania ze Sklepu

  1. Klient zobowiązuje się do korzystania ze Sklepu zgodnie z przepisami prawa, Regulaminem i dobrymi obyczajami.
  2. Zakazane jest dostarczanie za pośrednictwem Sklepu treści o charakterze bezprawnym, w szczególności: 1) treści naruszających prawa autorskie lub dobra osobiste osób trzecich; 2) złośliwego oprogramowania; 3) niezamówionej informacji handlowej; 4) działań zmierzających do zakłócenia pracy Sklepu lub Serwera Licencji, w tym prób odgadywania Kluczy Licencyjnych.
  3. Klient zobowiązuje się do podania w Zamówieniu danych prawdziwych, w tym nazwy firmy i numeru NIP, oraz do ich aktualizacji w Koncie.
  4. Klient zobowiązuje się do zachowania w poufności hasła do Konta. Klient ponosi odpowiedzialność za działania podjęte w Koncie przy użyciu jego hasła.
  5. Umowa o prowadzenie Konta zostaje zawarta na czas nieoznaczony z chwilą jego założenia. Klient może ją wypowiedzieć w każdym czasie wiadomością e-mail na adres info@id3ntity.pl. Usunięcie Konta nie wpływa na ważność udzielonych Licencji; Klucze Licencyjne są wówczas udostępniane Klientowi na jego wniosek wiadomością e-mail.

§ 6. Zamówienie i zawarcie Umowy

  1. Klient składa Zamówienie przez wybór Produktu i wariantu Licencji, wypełnienie formularza zamówienia, akceptację Regulaminu oraz złożenie oświadczenia opisanego w § 15 ust. 3.
  2. Złożenie Zamówienia stanowi ofertę zawarcia Umowy. Sklep potwierdza otrzymanie Zamówienia wiadomością e-mail.
  3. Umowa zostaje zawarta z chwilą przesłania Klientowi przez Sprzedawcę Faktury Proforma na adres e-mail wskazany w Zamówieniu. Sprzedawca przesyła Fakturę Proforma nie później niż w 1 Dniu Roboczym od złożenia Zamówienia.
  4. W przypadku braku zapłaty Ceny w terminie określonym w § 7 ust. 3 Sprzedawca jest uprawniony do odstąpienia od Umowy bez wyznaczania dodatkowego terminu, w terminie 30 dni od upływu terminu płatności, przez oświadczenie przesłane wiadomością e-mail.
  5. Sprzedawca może odmówić przyjęcia Zamówienia, w przypadku gdy dane Klienta są niekompletne lub numer NIP jest nieprawidłowy, informując o tym Klienta wiadomością e-mail.

§ 7. Cena i płatności

  1. Ceny w Sklepie podawane są w złotych polskich i są kwotami końcowymi. Sprzedawca nie dolicza podatku od towarów i usług z przyczyny wskazanej w § 3 ust. 3.
  2. Płatność następuje przelewem na rachunek bankowy wskazany w Fakturze Proforma. W tytule przelewu Klient podaje numer Zamówienia.
  3. Termin płatności wynosi 7 dni od dnia przesłania Faktury Proforma.
  4. Za dzień zapłaty uważa się dzień uznania rachunku bankowego Sprzedawcy.
  5. Po zapłacie Sprzedawca wystawia fakturę i przesyła ją Klientowi wiadomością e-mail oraz za pośrednictwem Krajowego Systemu e-Faktur, w zakresie wymaganym przepisami.
  6. Cena Licencji nie obejmuje instalacji, konfiguracji, importu danych ani dostosowania Oprogramowania do indywidualnych potrzeb Klienta. Usługi te są świadczone na podstawie odrębnej oferty Sprzedawcy.

§ 8. Dostarczenie Klucza Licencyjnego i Oprogramowania

  1. Sprzedawca dostarcza Klucz Licencyjny nie później niż w 2 Dni Robocze od dnia zapłaty, wiadomością e-mail oraz w zakładce „Licencje” w Koncie.
  2. Pliki instalacyjne Oprogramowania Sprzedawca udostępnia w Koncie albo przesyła wiadomością e-mail, w terminie określonym w ust. 1.
  3. Z chwilą dostarczenia Klucza Licencyjnego Sprzedawca udziela Klientowi Licencji na warunkach określonych w § 9 i § 10.
  4. Klucz Licencyjny zostaje przypisany do Domeny przy pierwszej aktywacji w Oprogramowaniu. Na wniosek Klienta przesłany wiadomością e-mail Sprzedawca przypisuje Klucz Licencyjny do innej Domeny w terminie 2 Dni Roboczych; z chwilą zmiany Oprogramowanie zainstalowane pod poprzednią Domeną traci dostęp do funkcji objętych Licencją.

§ 9. Licencja — zakres

  1. Sprzedawca oświadcza, że przysługują mu autorskie prawa majątkowe do Oprogramowania w zakresie niezbędnym do udzielenia Licencji.
  2. Sprzedawca udziela Klientowi Licencji niewyłącznej, bez prawa udzielania sublicencji, na terytorium całego świata, na korzystanie z Oprogramowania pod jedną Domeną, na następujących polach eksploatacji:
    1. instalowanie i uruchamianie Oprogramowania na serwerze obsługującym Domenę;
    2. trwałe lub czasowe zwielokrotnianie Oprogramowania w zakresie niezbędnym do jego instalowania, uruchamiania, wyświetlania, stosowania i przechowywania;
    3. sporządzanie kopii zapasowej Oprogramowania wraz z kopią zapasową serwera Klienta;
    4. korzystanie z Oprogramowania przez pracowników i współpracowników Klienta oraz przez jego klientów w zakresie funkcji Oprogramowania przeznaczonych dla nich.
  3. Licencja obejmuje Dodatki wskazane w Zamówieniu.
  4. Klient jest uprawniony do powierzenia instalacji i administrowania Oprogramowaniem podmiotowi trzeciemu działającemu na jego rzecz (w szczególności dostawcy hostingu lub administratorowi strony), na warunkach Licencji. Klient ponosi odpowiedzialność za działania tego podmiotu jak za własne.
  5. Uprawnienia Klienta wynikające z art. 75 ust. 2 ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych nie są ograniczone Regulaminem.

§ 10. Licencja — ograniczenia i czas trwania

  1. Klient nie jest uprawniony do:
    1. korzystania z Oprogramowania pod więcej niż jedną Domeną na podstawie jednego Klucza Licencyjnego;
    2. odsprzedaży, najmu, użyczenia lub udostępniania Oprogramowania albo Klucza Licencyjnego osobom trzecim, w przypadkach innych niż określone w § 9 ust. 2 pkt 4) i § 9 ust. 4;
    3. usuwania, obchodzenia lub modyfikowania mechanizmu weryfikacji Licencji oraz oznaczeń autorskich w Oprogramowaniu;
    4. tłumaczenia, przystosowywania lub zmiany układu Oprogramowania w zakresie wykraczającym poza uprawnienia opisane w § 9 ust. 5.
  2. Licencja Roczna wygasa z upływem 12 miesięcy od dnia dostarczenia Klucza Licencyjnego, chyba że zostanie odnowiona w sposób określony w § 11 ust. 3.
  3. Licencja Bezterminowa jest udzielana na czas nieoznaczony. Strony wyłączają prawo Sprzedawcy do wypowiedzenia Licencji Bezterminowej przewidziane w art. 68 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Sprzedawca może wypowiedzieć Licencję Bezterminową wyłącznie w przypadkach określonych w § 16 ust. 1.
  4. Oprogramowanie łączy się z Serwerem Licencji w odstępach nie częstszych niż raz na 24 godziny, przesyłając Klucz Licencyjny i Domenę. W przypadku braku ważnej Licencji Oprogramowanie ogranicza dostęp do funkcji objętych Licencją; dane zapisane przez Klienta w Oprogramowaniu nie są usuwane.
  5. W przypadku niedostępności Serwera Licencji Oprogramowanie działa w pełnym zakresie przez 14 dni od ostatniej udanej weryfikacji.

§ 11. Aktualizacje, Wsparcie i odnowienie

  1. W okresie obowiązywania Licencji Rocznej Klient jest uprawniony do Aktualizacji i Wsparcia.
  2. W ramach Licencji Bezterminowej Klient jest uprawniony do Aktualizacji i Wsparcia przez 12 miesięcy od dnia dostarczenia Klucza Licencyjnego. Po tym okresie Klient może korzystać z Oprogramowania w ostatniej otrzymanej wersji bez ograniczeń czasowych. Klient może przedłużyć Aktualizacje i Wsparcie o kolejne 12 miesięcy przez złożenie Zamówienia za pośrednictwem przycisku „Przedłuż aktualizacje” w zakładce „Licencje” w Koncie, za Cenę wskazaną w Zamówieniu. Przedłużenie liczy się od dnia zakończenia dotychczasowego okresu Aktualizacji albo — jeśli ten okres już upłynął — od dnia zapłaty.
  3. Licencja Roczna nie odnawia się automatycznie. Klient odnawia Licencję Roczną przez złożenie Zamówienia za pośrednictwem przycisku „Odnów” w zakładce „Licencje” w Koncie. Odnowienie przedłuża Licencję o 12 miesięcy, liczone od dnia jej wygaśnięcia albo — w przypadku odnowienia po wygaśnięciu — od dnia zapłaty.
  4. Sprzedawca informuje Klienta o zbliżającym się wygaśnięciu Licencji Rocznej oraz o zbliżającym się końcu okresu Aktualizacji i Wsparcia Licencji Bezterminowej wiadomością e-mail na 30 i na 7 dni przed tą datą.
  5. Wsparcie obejmuje odpowiedzi na pytania dotyczące działania Oprogramowania oraz diagnozę i usuwanie błędów Oprogramowania. Wsparcie nie obejmuje instalacji, konfiguracji serwera, usuwania skutków działania oprogramowania osób trzecich ani wprowadzania zmian na indywidualne zamówienie Klienta.
  6. Zgłoszenia w ramach Wsparcia Klient przesyła wiadomością e-mail na adres info@id3ntity.pl, wskazując Klucz Licencyjny, Domenę i opis problemu.
  7. Sprzedawca udziela odpowiedzi na zgłoszenie nie później niż w 2 Dni Robocze od jego otrzymania.

§ 12. Dane w Oprogramowaniu i Moduły AI

  1. Oprogramowanie działa na serwerze Klienta. Sprzedawca nie ma dostępu do danych zapisywanych przez Klienta w Oprogramowaniu. Serwer Licencji otrzymuje wyłącznie dane opisane w § 10 ust. 4 oraz adres IP serwera Klienta.
  2. Klient jest administratorem danych osobowych przetwarzanych przez niego przy użyciu Oprogramowania. W przypadku gdy Wsparcie wymaga dostępu Sprzedawcy do danych osobowych w Oprogramowaniu, Strony zawierają przed udzieleniem dostępu umowę powierzenia przetwarzania danych osobowych w rozumieniu art. 28 RODO.
  3. Korzystanie z Modułu AI wymaga klucza API dostawcy systemu sztucznej inteligencji, uzyskanego przez Klienta we własnym imieniu. Klient ponosi koszty korzystania z usług tego dostawcy i zobowiązuje się do przestrzegania jego warunków.
  4. Klient zobowiązuje się do: 1) nieprzekazywania do Modułu AI danych lub treści o charakterze bezprawnym ani danych, do których przetwarzania nie posiada uprawnień; 2) niekorzystania z Modułu AI w celu generowania treści bezprawnych lub wprowadzających w błąd co do tożsamości osób; 3) weryfikowania wyników Modułu AI przed ich wykorzystaniem.
  5. Klient oświadcza, że dysponuje uprawnieniami do treści, w tym wizerunków osób, przekazywanych przez niego lub jego klientów do Modułu AI. Sprzedawca nie odpowiada za merytoryczną treść wyników Modułu AI.

§ 13. Odpowiedzialność

  1. Sprzedawca odpowiada za działanie Oprogramowania zgodnie z opisem Produktu w środowisku spełniającym wymagania opisane w § 4 ust. 2.
  2. Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za szkody wynikające z: 1) działania serwera, hostingu lub łącza Klienta; 2) działania oprogramowania osób trzecich, w tym innych wtyczek i motywów WordPress; 3) zmian w Oprogramowaniu dokonanych przez Klienta lub osoby trzecie; 4) braku kopii zapasowych danych Klienta; 5) wykorzystania wyników Modułu AI.
  3. W przypadku gdy aktualizacja systemu WordPress lub PHP spowoduje nieprawidłowe działanie Oprogramowania, Sprzedawca zobowiązuje się do udostępnienia Aktualizacji przywracającej działanie w terminie 14 dni od otrzymania zgłoszenia, w okresie uprawnienia Klienta do Aktualizacji.
  4. Odpowiedzialność Sprzedawcy wobec Klienta z tytułu Umowy, niezależnie od jej podstawy prawnej, ograniczona jest do szkody rzeczywistej i do kwoty Ceny zapłaconej przez Klienta za Licencję, której dotyczy szkoda, w okresie 12 miesięcy poprzedzających zdarzenie wywołujące szkodę.
  5. Odpowiedzialność Sprzedawcy z tytułu rękojmi za wady Oprogramowania wobec Klienta zostaje wyłączona. Postanowienie zdania pierwszego nie dotyczy Przedsiębiorcy na Prawach Konsumenta.
  6. Ograniczenia określone w ust. 2, 4 i 5 nie dotyczą szkody wyrządzonej Klientowi umyślnie ani uprawnień Przedsiębiorcy na Prawach Konsumenta, których nie można wyłączyć ani ograniczyć umową.

§ 14. Reklamacje

  1. Klient może złożyć reklamację dotyczącą Sklepu, Licencji lub Oprogramowania wiadomością e-mail na adres info@id3ntity.pl.
  2. Reklamacja powinna zawierać: nazwę Klienta, numer Zamówienia lub Klucz Licencyjny, opis problemu oraz oczekiwany sposób jego rozwiązania.
  3. Sprzedawca rozpatruje reklamację i przesyła odpowiedź wiadomością e-mail nie później niż w 14 dni od dnia jej otrzymania.
  4. W przypadku uwzględnienia reklamacji Sprzedawca, według wyboru dostosowanego do rodzaju problemu, usuwa błąd w ramach Aktualizacji, dostarcza nowy Klucz Licencyjny, przedłuża Licencję o okres niedostępności funkcji albo zwraca proporcjonalną część Ceny.

§ 15. Przedsiębiorca na Prawach Konsumenta

  1. Przedsiębiorcy na Prawach Konsumenta przysługują uprawnienia konsumenta w zakresie określonym w ustawie z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta oraz w art. 385⁵ i art. 556⁴ Kodeksu cywilnego.
  2. Przedsiębiorca na Prawach Konsumenta może odstąpić od Umowy bez podawania przyczyny w terminie 14 dni od dnia jej zawarcia, przesyłając oświadczenie wiadomością e-mail na adres info@id3ntity.pl. Sprzedawca zwraca Cenę w terminie 14 dni od otrzymania oświadczenia, tą samą metodą płatności, a Klucz Licencyjny zostaje dezaktywowany.
  3. Klient przy składaniu Zamówienia wyraża zgodę na dostarczenie Klucza Licencyjnego i Oprogramowania przed upływem terminu do odstąpienia od Umowy i przyjmuje do wiadomości, że z chwilą dostarczenia traci prawo odstąpienia od Umowy, opisane w ust. 2.
  4. W przypadku gdy Klucz Licencyjny i Oprogramowanie zostaną dostarczone przed upływem terminu określonego w ust. 2, prawo odstąpienia od Umowy wygasa z chwilą dostarczenia. Sprzedawca potwierdza Klientowi złożenie oświadczenia opisanego w ust. 3 w wiadomości e-mail potwierdzającej Zamówienie.

§ 16. Wypowiedzenie i wygaśnięcie Licencji

  1. Sprzedawca jest uprawniony do wypowiedzenia Licencji ze skutkiem natychmiastowym, w przypadku gdy Klient narusza § 10 ust. 1 i nie zaprzestaje naruszenia w terminie 7 dni od otrzymania wezwania przesłanego wiadomością e-mail.
  2. Sprzedawca jest uprawniony do zawieszenia Klucza Licencyjnego do czasu wyjaśnienia sprawy, w przypadku gdy Serwer Licencji wykazuje jednoczesne korzystanie z Klucza Licencyjnego pod więcej niż jedną Domeną. Sprzedawca informuje Klienta o zawieszeniu i jego przyczynie wiadomością e-mail.
  3. Klient może wypowiedzieć Licencję w każdym czasie wiadomością e-mail na adres info@id3ntity.pl. Wypowiedzenie przez Klienta nie uprawnia do zwrotu Ceny, chyba że Klient wykonuje uprawnienie opisane w § 15 ust. 2.
  4. Z chwilą wygaśnięcia lub wypowiedzenia Licencji Klient zobowiązuje się do zaprzestania korzystania z funkcji Oprogramowania objętych Licencją. Dane zapisane przez Klienta w Oprogramowaniu pozostają na jego serwerze.

§ 17. Ochrona danych osobowych

  1. Administratorem danych osobowych Klientów i osób działających w ich imieniu jest Sprzedawca, dane kontaktowe w § 3 ust. 2.
  2. Sprzedawca przetwarza dane osobowe w celu: 1) zawarcia i wykonania Umowy oraz prowadzenia Konta — na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b RODO; 2) wystawiania faktur i prowadzenia ewidencji podatkowej — na podstawie art. 6 ust. 1 lit. c RODO; 3) weryfikacji Licencji, zapewnienia bezpieczeństwa Serwera Licencji oraz dochodzenia roszczeń — na podstawie art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
  3. Odbiorcami danych są podmioty świadczące na rzecz Sprzedawcy usługi hostingu, poczty elektronicznej, fakturowania i obsługi księgowej.
  4. Dane przetwarzane są przez okres obowiązywania Umowy, a następnie przez okres przedawnienia roszczeń oraz okres wymagany przepisami podatkowymi.
  5. Osobie, której dane dotyczą, przysługuje prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia, wniesienia sprzeciwu oraz wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
  6. Podanie danych jest dobrowolne, lecz niezbędne do zawarcia Umowy. Szczegółowe informacje zawiera Polityka prywatności dostępna pod adresem https://id3ntity.pl/polityka-prywatnosci/.

§ 18. Zmiana Regulaminu

  1. Sprzedawca jest uprawniony do zmiany Regulaminu w przypadku: 1) zmiany przepisów prawa; 2) zmiany oferty Sklepu lub sposobu płatności; 3) zmiany sposobu działania Serwera Licencji; 4) decyzji organu władzy publicznej.
  2. Sprzedawca informuje Klientów posiadających Konto o zmianie Regulaminu wiadomością e-mail nie później niż 14 dni przed wejściem zmiany w życie.
  3. Do Umów zawartych przed wejściem zmiany w życie stosuje się Regulamin w brzmieniu z dnia zawarcia Umowy. Postanowienie zdania pierwszego nie dotyczy zmian korzystnych dla Klienta.

§ 19. Postanowienia końcowe

  1. Do Umów stosuje się prawo polskie.
  2. Spory wynikające z Umów rozstrzyga sąd właściwy dla siedziby Sprzedawcy. Postanowienie zdania pierwszego nie dotyczy sporów z Przedsiębiorcą na Prawach Konsumenta, do których stosuje się przepisy o właściwości ogólnej.
  3. W przypadku gdy którekolwiek z postanowień Regulaminu zostanie uznane za nieważne lub bezskuteczne, pozostałe postanowienia zachowują moc.
  4. Regulamin jest udostępniony nieodpłatnie pod adresem https://id3ntity.pl/regulamin-sklepu/ w sposób umożliwiający jego pobranie, utrwalenie i wydruk.
  5. Regulamin wchodzi w życie z dniem 28 października 2026 r.